EN - FR
MENU

Un éditeur de classe mondiale qui croit à la vision créative des studios indépendants

Panache s'associe à l'éditeur Private Division

pour la production de Ancestors : The Humankind Odyssey

Montréal, le 14 décembre 2017

Le studio montréalais Panache Jeux Numériques, dirigé par le directeur créatif de renom Patrice Désilets, est fier d’annoncer son association avec l’éditeur Private Division pour le développement de son premier jeu Ancestors: The Humankind Odyssey. Nouvellement créé, Private Division est la nouvelle filiale de Take-Two Interactive (un des joueurs les plus importants dans le domaine du divertissement et du jeu vidéo) qui vise à soutenir les studios indépendants et leur vision créative.

« Nous sommes très fiers et fébriles d’enfin annoncer ce partenariat », soutiennent Patrice Désilets et son partenaire Jean-François Boivin, cofondateur et producteur de Panache Jeux Numériques. « Au cours des dernières années, nous avons construit une équipe d’expérience ici à Montréal et nous sommes emballés de pouvoir travailler avec Private Division, un éditeur de classe mondiale qui croit à la vision créative des studios indépendants qui cherchent à créer des expériences nouvelles et amusantes pour les joueurs ».

« Nous adorons travailler avec Patrice et son équipe », affirme Allen Murray, producteur exécutif et vice-président de la production chez Private Division. « Ils sont très expérimentés et leur passion pour le développement de jeux est contagieuse et ça se reflète dans Ancestors: The Humankind Odyssey, un jeu unique en son genre ».

Visionnez la vidéo de lancement de Private Division ici.

Lire le communiqué de presse

HeapMedia62