EN - FR
MENU

Je suis vraiment bonne à Dance Dance Revolution

Jany Villeneuve

Artiste 3D

Salut Jany,

L’industrie du jeu, pourquoi? Explique-nous ton cheminement pour atterrir ici.

En fait, j’en suis à mon premier boulot dans l’industrie du jeu vidéo. À ma sortie de l’Université Concordia à Montréal, j’ai travaillé comme designer graphique mais je me remémorais constamment mon cours de game design. Plus jeune, je jouais beaucoup à Doom et l’idée de travailler un jour dans l’industrie du jeu était toujours bien présente. J’avais une bonne amie qui étudiait la 3D et qui me partageait ses expériences. Ce fut le moment charnière qui me fit reprendre le chemin de l’école, cette fois en 3D pour les jeux vidéo. Et la suite, c’est ici chez Panache.

Quel est ton rôle actuellement chez Panache?

Artiste 3D. Comme nous sommes une petite équipe, je touche à pas mal de choses. Les différents objets 3D, les textures et bien d’autres tâches reliées à la modélisation. J’apprécie beaucoup pouvoir varier la routine.

Qu’est-ce que tu trouves le plus facile et difficile dans ton métier?

C’est vraiment facile de travailler avec mes collègues de travail et d’obtenir de l’aide lorsque j’en ai besoin. Dans le studio tout le monde est au courant du travail des autres alors ça rend l’équipe très agile et les interactions vraiment agréables.

Le plus difficile, c’est de ne pas manger tout le gruau à l’érable J . Sérieusement, je crois que le plus difficile dans mon travail est de m’assurer que tout ce que je crée fait partie d’un tout et que l’ensemble de mon travail est aligné avec la direction artistique du jeu. Il est facile de s’égarer et d’arriver à un résultat inconsistant. De plus, j’apprends beaucoup de nouvelles techniques, c’est un peu difficile mais c’est vraiment stimulant.

Artistiquement tu peux nous donner 3 personnes qui t’influencent?

Richard Taylor, sans contredit, a été une inspiration importante pour moi. J’admire son travail, son implication et son souci du détail. Tout particulièrement lorsqu’il travaillait sur les films The Lord of The Rings. Vous ne serez pas surpris d’apprendre que j’aime énormément le travail du réalisateur japonais Hayao Miyazaki du Studio Ghibli. Dans un univers un peu plus près de moi, j’aime le travail 3D de Marco Plouffe.

En ce moment tu joues à quoi?

Je joue à Binding of Isaac au grand désarroi de mes collègues. J’ai aussi débuté le jeu d’horreur Outlast 2 du studio montréalais Red Barrels, mais malheureusement je dois prendre une pause à toutes les 15 minutes pour relaxer!

Qu’est ce qui t’attire dans les jeux?

J’aime les jeux qui sortent de l’ordinaire et qui repoussent les limites de ce qu’est un jeu vidéo. J’aime également les jeux qui ont une profondeur narrative. L’art qu’est le jeu n’en est qu’à ses premiers balbutiements et il y a tellement de territoires inexplorés selon moi. C’est encourageant de voir les créateurs qui, de nos jours, revisitent les règles de base du jeu vidéo. Toute forme d’expression entre Bioshock et Dear Esther est intéressante à mes yeux.

Quels sont tes jeux favoris de tous les temps?

Minecraft
The Binding Of Isaac
Bioshock
Yoshi’s Island
Left4Dead2
Portal
Dance Dance Revolution
Dream Daddy ah non… oublie celui-là.

Outre le jeu, artistiquement qu’est ce qui te branche?

J’ai toujours un crayon à portée de main pour dessiner. J’adore prendre le temps de sketcher des trucs! J’aime beaucoup également tout ce qui a trait au design d’intérieur et au design graphique.

Et dans le domaine du sport?

Je suis vraiment bonne à Dance Dance Revolution :)

Quelles sont tes réflexions sur le jeu?

Le jeu c’est génial!

Je crois que les jeux doivent se différencier des films. Bien entendu, il y a de très bons jeux qui exploitent le volet narratif unidirectionnel, mais j’ai vraiment tendance à penser que l’avenir se trouve dans les décisions du joueur. Et c’est plus intéressant ainsi.

Et pour terminer, en vrac :

Ton plat préféré ?

C’est la question la plus difficile de toutes! J’adore la bouffe. Si j’ai à choisir, je dirais que les fruits de mer seraient mon premier choix.

Tes endroits préférés à Montréal ?

Vous savez la section de la rue Notre-Dame à l’ouest où se trouvent les antiquaires? J’adore me balader dans ce coin et jeter un œil à toutes ces choses étranges dans les vitrines. J’aime aussi le restaurant Kazu sur Ste-Catherine.

Ton fond d’écran ?

Une couverture d’album vaporwave rose néon

Ton moment favori de la semaine au bureau ?

Mon moment favori c’est lorsque je débute le travail pour une nouvelle plante dans le jeu. J’adore le travail sur les végétaux. Et lorsqu’il y a un nouvel arrivage de gruau è l’érable J

Ton équipe de hockey ?

Y a-t-il une façon polie de dire que je n’aime pas le hockey ?

Qui a eu le plus d’influence sur toi professionnellement ?

En général, je dirais que ce sont mes professeurs et mes collègues d’école. Tout particulièrement mon professeur de modélisation de personnages au Campus ADN, Ludovic Pinard. Il est vraiment passionné par son travail et il a réussi à nous pousser vers le meilleur.

Le meilleur conseil qu’on t’a donné ?

“La ligne droite est peut-être le chemin le plus rapide entre deux points, mais ce n’est pas nécessairement le plus intéressant.” – Le Troisième Docteur

Merci Jany!