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Sortir des sentiers battus et repousser les limites fait partie de l’ADN de l’équipe

Notre équipe

Patrice Désilets

Cofondateur et directeur créatif

Formé en littérature et en cinéma, Patrice compte maintenant plus de 20 ans de carrière en jeux vidéo. Il est principalement connu pour son travail sur les jeux Prince of Persia : The Sands of Time et comme directeur créatif à l'origine de la série à succès Assassin's Creed et ainsi avoir réinventé le genre action-aventure pour les consoles de nouvelle génération au milieu des années 2000. Encore une fois, avec Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice a nulle autre ambition que de repousser les limites et révolutionner le monde des jeux.

Jean-François Boivin

Cofondateur et producteur

Gestionnaire de projet dans l'âme, JF oeuvre dans le domaine du jeu vidéo depuis plus de dix ans. Il a géré des équipes de plus de 300 personnes au sein de plusieurs studios sur différents continents. Il a travaillé sur les franchisess Star Wars et Splinter Cell, mais est principalement reconnu pour son travail accompli sur la franchise Assassin's Creed. Auparavant, JF a oeuvré comme producteur d'applications personnalisées pour des compagnies du Fortune 500 ainsi que dans le domaine de la sécurité logicielle pour Discreet Logic. Les jeux avec une trame narrative originale l'emballent, tout comme les bons vins, les voitures classiques et le CH.

Alex Drouin

Directeur de l'animation

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Alexandre Morin

Concepteur de niveaux senior

Cedric Sentenac

Programmeur

Daniel Goupil

Artiste technique senior

Dan St-Jean

Spécialiste en assurance qualité

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Eric Houde

Artiste de niveaux senior

Etienne Beaulieu

Concepteur expérience utilisateur senior (UI/UX)

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Frederic Laporte

Directeur du développement

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Gabriel Parent

Programmeur

Guillaume Le Bris

Concepteur technique de niveaux senior

Jany Villeneuve

Artiste 3D

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Jean-François Morin

Concepteur camera

Louis Gendron

Programmeur

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Luc Tremblay

Programmeur senior, Animation

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Marçal Argudo Grau

Programmeur senior

Marc-André De Blois

Concepteur de jeux senior

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Marc-André Jolin

Programmeur

Marc-Antoine Desroches

Programmeur senior

Marianne Lupien

Productrice au contenu, Communications

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Nicolas Cantin

Directeur artistique

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Nicolas Novali

Artiste de niveaux senior

Patrick Saucerotte

Directeur technique, Animation

Pierre-Marc Bérubé

Programmeur senior

Philippe Debay

Concepteur de jeux senior et scénariste

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Rafik Guertin Bentaieb

Animateur

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Sacha Viltofsky

Directeur des technologies

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Sarah Petri

Spécialiste en assurance qualité

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Simon Lacoste

Modélisateur de personnages senior

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The Chinh Ngo

Directeur artistique

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Vincent Picard

Programmeur